3ds Max 2027 : nouveautés, compatibilité et guide de mise à jour complet
3ds Max 2027, sorti le 25 mars 2026, apporte Smart Bevel pour nettoyer les chanfreins sur les géométries issues d'opérations booléennes, un nouveau modificateur Noise Plus, le Field Helper et une intégration Arnold mise à jour. La version exige Windows 11. Les mises à jour 2027.1 et 2027.2 ont suivi, la seconde avec la prise en charge native des Gaussian Splats. Si vous découvrez le logiciel, lisez d'abord notre article à quoi sert 3ds Max.
Ce qu'il faut retenir
- Modélisation : Smart Bevel, Noise Plus, Field Helper, nouveau contrôle de direction pour Extrude, largeur fixe pour Spline Chamfer.
- Rendu : Arnold for 3ds Max (MAXtoA) 5.9.0 avec le noyau Arnold 7.5.0.0.
- Assistance : Autodesk Assistant, en aperçu technique.
- Plateforme : Windows 11 uniquement.
- Licence : abonnement uniquement. Aux États-Unis, 255 $ par mois ou 2 010 $ par an.
Les nouveautés de modélisation
Smart Bevel est la fonction phare. Contrairement au modificateur Chamfer, il n'est pas limité aux polygones voisins : il produit des chanfreins plus propres sur les maillages issus d'opérations booléennes, là où la topologie est irrégulière. Il fonctionne dans la pile de modificateurs, donc vous pouvez ajuster le résultat sans repartir de zéro.
Noise Plus remplace l'ancien modificateur Noise pour générer des effets qu'il ne permettait pas. Il s'appuie par défaut sur un bruit Simplex, auquel on peut ajouter cinq types de bruit fractal. Il accepte l'inversion, la limitation des valeurs, l'application selon la direction de la normale et le choix entre espace monde et espace objet. Certains types fractals disposent d'un paramètre de phase pour animer le bruit.
Field Helper crée un champ volumétrique à partir d'une primitive procédurale ou d'un objet étanche. Associé au modificateur Volume Select, il permet des sélections plus précises sur des géométries complexes que la sélection manuelle. De nouveaux contrôleurs d'animation lui permettent d'influencer les canaux animables des objets, des modificateurs et des matériaux, ce qui ouvre la voie à des effets de type motion design.
Extrude et Spline Chamfer évoluent aussi. Le modificateur Extrude reçoit un gizmo pour choisir la direction d'extrusion, au lieu de l'axe Z local. Spline Chamfer ajoute une option de largeur fixe.
Rendu : Arnold 7.5
3ds Max 2027 intègre Arnold for 3ds Max (MAXtoA) 5.9.0, qui repose sur Arnold 7.5.0.0. Autodesk annonce un nouvel imageur d'inférence, des gains de performance pour l'échantillonnage global de la lumière et pour les volumes GPU, ainsi que de nouveaux shaders (Nearest Points et Line) pour les rendus stylisés. Le rendu des volumes, des cheveux et des effets de film mince est également mis à jour.
Le moteur de rendu reste un choix : pour comparer Arnold, V-Ray, Corona ou Redshift, consultez notre comparatif des moteurs de rendu pour 3ds Max.
Interface et assistance
La fenêtre d'affichage utilise désormais un fond uni à la place du dégradé. Les axes sont colorés pour repérer l'orientation, et les couleurs des lignes et des axes de la grille sont personnalisables. En mode non adaptatif, la grille garde sa disposition lorsque vous naviguez dans la scène.
Autodesk Assistant, en aperçu technique, est un assistant intégré qui interroge la documentation officielle pour répondre à des questions comme « Comment exporter en USD ? ». Autodesk indique que l'objectif à terme est de piloter le logiciel en langage naturel.
Les mises à jour 2027.1 et 2027.2
3ds Max 2027.1 est une mise à jour intermédiaire, publiée en mai 2026. D'après iToo Software, les plugins de la version 2027 continuent de fonctionner sans recompilation.
3ds Max 2027.2, publiée le 22 juillet 2026, apporte surtout :
- la prise en charge native des Gaussian Splats (3DGS), importés aux formats PLY, SPZ et LCC, prévisualisés dans une fenêtre ActiveShade et modifiables avec les nouveaux modificateurs de points ;
- un nouveau type d'objet, les Points, et un modificateur Point Instance pour instancier objets et splats au moment du rendu ;
- MAXtoA 5.9.3 avec Arnold 7.5.2, qui rend et éclaire les Gaussian Splats ;
- des performances accrues pour Smart Bevel : Autodesk annonce des résultats jusqu'à 20 fois plus rapides avec 22 fois moins de mémoire ;
- USD for 3ds Max 0.16.2, avec des diagnostics sur les chemins d'assets, et un bouton de lancement de Flow Studio.
Configuration requise
| Élément | Exigence indiquée par Autodesk |
|---|---|
| Système d'exploitation | Microsoft Windows 11 (64 bits) |
| Processeur | Intel ou AMD 64 bits multicœur avec jeu d'instructions SSE4.2 |
| Mémoire vive | 4 Go minimum, 8 Go ou plus recommandés |
| Espace disque | 9 Go pour l'installation |
| Carte graphique | Voir la liste du matériel certifié par Autodesk |
Pour des scènes complexes, prévoyez nettement plus de mémoire que le minimum.
Compatibilité des plugins et des moteurs de rendu
Les plugins sont compilés pour une version précise de 3ds Max : un plugin conçu pour 3ds Max 2026 ne se charge pas dans 3ds Max 2027. Vérifiez donc, avant de migrer, que chaque extension dont vous dépendez propose une version compatible.
- Forest Pack et RailClone : iToo Software a annoncé leur compatibilité avec 3ds Max 2027, avec Forest Pack 9.4.0 et RailClone 7.3.0.
- Outils Thinkbox (Krakatoa MX, Frost MX, Stoke MX, XMesh MX) : de nouvelles versions recompilées pour 3ds Max 2027 ont été publiées en juillet 2026.
- V-Ray, Corona, Redshift : à la sortie de la version 2027, ces moteurs n'avaient pas encore de version compatible. Vérifiez sur le site de l'éditeur la version à jour avant toute migration de production.
Faut-il passer à 3ds Max 2027 ?
Une scène enregistrée dans 3ds Max 2027 ne s'ouvre pas dans une version antérieure. Pour migrer sans risque :
- Sauvegardez vos projets et gardez votre version actuelle installée pendant la transition.
- Vérifiez la compatibilité de chaque plugin et de votre moteur de rendu.
- Ouvrez une scène représentative dans 3ds Max 2027, puis rendez quelques images pour comparer avec la version précédente.
- Vérifiez que votre poste fonctionne sous Windows 11.
- Ne migrez vos projets en cours qu'une fois ces tests validés.
Si vous venez d'arriver sur le logiciel, notre parcours pour apprendre 3ds Max reste valable avec cette version. Pour savoir si 3ds Max correspond à vos besoins, lisez pourquoi choisir 3ds Max.
Prix et licence
3ds Max 2027 se vend uniquement par abonnement. Aux États-Unis, il coûte 255 $ par mois ou 2 010 $ par an, et une licence Indie à 330 $ par an existe pour les artistes sous un plafond de revenus. Les formules, Flex et la licence étudiante sont détaillées dans notre article sur le prix de 3ds Max.
Questions fréquentes
Quelles sont les nouveautés les plus importantes de 3ds Max 2027 ?
Smart Bevel, le modificateur Noise Plus, le Field Helper, Arnold 7.5 et, avec la mise à jour 2027.2, la prise en charge native des Gaussian Splats.
3ds Max 2027 fonctionne-t-il sous Windows 10 ?
Non. Autodesk indique Microsoft Windows 11 comme système d'exploitation pris en charge pour la version 2027.
Mes plugins fonctionneront-ils avec 3ds Max 2027 ?
Cela dépend de chaque éditeur. Les plugins doivent être recompilés pour la version 2027. Vérifiez la compatibilité de chacun avant de migrer.
Quel moteur de rendu est inclus dans 3ds Max 2027 ?
Arnold, via MAXtoA 5.9.0 avec Arnold 7.5.0.0 à la sortie, puis MAXtoA 5.9.3 avec Arnold 7.5.2 depuis la version 2027.2. Pour comparer avec les autres moteurs, lisez notre guide du rendu d'animation dans 3ds Max.
