Documentation

Textures animées Blender

Séquences d’images et UDIM

Les séquences d’images et les UDIMs sont collectés automatiquement à la création de l’archive VUB.

Textures vidéo

Seul le format MP4 est supporté pour vos textures vidéo en raison des différences entre les codec.
Cependant, les fichiers ne sont pour le moment pas collectés par le RANCHecker. Veuillez suivre la procédure ci-dessous pour vous assurez du rendu de vos textures.

  1. Mettre vos fichiers MP4 Blender dans le même dossier que votre scène (ou dans un sous-dossier)
  2. Adresser les fichiers précédent avec des chemins en relatif dans votre scène.
  3. Créer le VUB à l’aide du RANCHecker mais ne l’uploader pas
  4. Ouvrez l’archive avec 7Zip (clic-droit > ouvrir avec: 7zip manager) ou tout autre gestionnaire d’archive
  5. Glisser les vidéos (ou le sous dossier) à la racine du VUB.

Votre archive est maintenant prête a être téléversé.

Bien qu’il soit possible de rendre vos textures MP4, nous vous recommandons vivement de les convertir en séquence d’images.
Le rendu au format MP4 reste impossible sur le RANCH.