Documentation

Blender

Pour rendre vos projets Blender chez RANCH Computing vous devez obligatoirement créer un fichier d’archive .vub à l’aide de notre outils RANCHecker.
Nous supportons le logiciel Blender pour les version 2.93 à 3.4 avec les moteurs de rendu et add-ons suivant:

4.2
4.1
4.0
3.6
3.5
3.4
3.3
3.2
Moteurs de rendus (4)
Cycles CPU
4.2.3
Cycles GPU
4.2.3
Eevee
4.2.3
RenderMan (beta)
26.2
Plugins (1)
  • Flip Fluids 1.8.1
Moteurs de rendus (4)
Cycles CPU
4.1.1
Cycles GPU
4.1.1
Eevee
4.1.1
RenderMan (beta)
26.2
Plugins (6)
  • Blender Native Addons –
  • Flip Fluids 1.8.1
  • LeoMoon TextCounter 1.4.0
  • Physical Celestial Objects 0.2.0
  • Physical Open Waters 1.1.1
  • Physical Starlight & Atmosphere 1.8.0
Moteurs de rendus (3)
Cycles CPU
4.0.2
Cycles GPU
4.0.2
Eevee
4.0.2
Plugins (6)
  • Blender Native Addons –
  • Flip Fluids 1.8.1
  • LeoMoon TextCounter 1.4.0
  • Physical Celestial Objects 0.2.0
  • Physical Open Waters 1.1.1
  • Physical Starlight & Atmosphere 1.8.0
Moteurs de rendus (4)
Cycles CPU
3.6.17
Cycles GPU
3.6.17
Eevee
3.6.17
RenderMan (beta)
26.2
Plugins (6)
  • Blender Native Addons –
  • Flip Fluids 1.8.1
  • LeoMoon TextCounter 1.4.0
  • Physical Celestial Objects 0.2.0
  • Physical Open Waters 1.1.1
  • Physical Starlight & Atmosphere 1.8.0
Moteurs de rendus (4)
Cycles CPU
3.5.1
Cycles GPU
3.5.1
Eevee
3.5.1
RenderMan (beta)
26.2
Plugins (5)
  • Blender Native Addons –
  • Flip Fluids 1.8.1
  • LeoMoon TextCounter 1.4.0
  • Physical Celestial Objects 0.2.0
  • Physical Starlight & Atmosphere 1.8.0
Moteurs de rendus (4)
Cycles CPU
3.4.1
Cycles GPU
3.4.1
Eevee
3.4.1
RenderMan (beta)
26.2
Plugins (5)
  • Blender Native Addons –
  • Flip Fluids 1.8.1
  • LeoMoon TextCounter 1.4.0
  • Physical Celestial Objects 0.2.0
  • Physical Starlight & Atmosphere 1.8.0
Moteurs de rendus (4)
Cycles CPU
3.3.21
Cycles GPU
3.3.21
Eevee
3.3.21
RenderMan (beta)
26.2
Plugins (4)
  • Blender Native Addons –
  • Flip Fluids 1.8.1
  • LeoMoon TextCounter 1.4.0
  • Physical Celestial Objects 0.2.0
Moteurs de rendus (4)
Cycles CPU
3.2.2
Cycles GPU
3.2.2
Eevee
3.2.2
RenderMan (beta)
26.2
Plugins (3)
  • Blender Native Addons –
  • Flip Fluids 1.8.1
  • LeoMoon TextCounter 1.4.0

Vous trouverez dans les pages suivantes des informations pour vous aider à paramétrer correctement votre projet Blender pour le rendre sur la ferme de RANCH COMPUTING.