Documentation

Houdini

Pour rendre vos projets Houdini chez RANCH Computing vous devez obligatoirement créer un fichier d’archive .vuh à l’aide de notre outils RANCHecker.
Nous supportons le logiciel Houdini pour les versions 18.5 à 19.5* avec les moteurs de rendu et add-ons suivant:

19.5.716
19.5.605
19.0.720
18.5.759
Moteurs de rendus (5)
Arnold
HtoA 6.2.3.3
Arnold GPU
HtoA 6.2.3.3
Mantra
Redshift
3.5.19
Simulation
Plugins (5)
  • Lynx 1.0.94
  • MOPS 1.5.0
  • Rombo 1.4
  • SideFx Labs 19.5.633
  • qLib 0.2.229
Moteurs de rendus (5)
Mantra
Renderman
25.2
Simulation
V-Ray CPU
6.10.09
V-Ray GPU
6.10.09
Plugins (5)
  • Lynx 1.0.94
  • MOPS 1.5.0
  • Rombo 1.4
  • SideFx Labs 19.5.633
  • qLib 0.2.229
Moteurs de rendus (10)
Arnold
HtoA 6.2.3.3
Arnold GPU
HtoA 6.2.3.3
Karma
Karma-XPU
Mantra
Redshift
3.5.19
Renderman
25.2
Simulation
V-Ray CPU
6.10.09
V-Ray GPU
6.10.09
Plugins (5)
  • Lynx 1.0.94
  • MOPS 1.5.0
  • Rombo 1.4
  • SideFx Labs 19.0.426
  • qLib 0.2.229
Moteurs de rendus (6)
Arnold
HtoA 6.2.3.3
Arnold GPU
HtoA 6.2.3.3
Mantra
Redshift
3.5.19
Renderman
24.4
Simulation
Plugins (4)
  • Lynx 1.0.94
  • MOPS 1.5.0
  • Rombo 1.4
  • qLib 0.2.229

*Si votre sous-version d’Houdini n’est pas supporté choisissez la version principale supportant le moteur de rendu que vous utilisez. Exemple: Vous avez une scène créer avec la 19.5.640 et Redshift, alors vous devez choisir la 19.5.XXX qui supporte Redshift.

Vous trouverez dans les pages suivantes des informations pour vous aider à paramétrer correctement votre projet Houdini pour le rendre sur la ferme de RANCH COMPUTING.