Documentation

Interface utilisateur

📌 Interface par Défaut

Les deux boutons principaux sont :

  • Prepare Project (bouton): prĂ©pare le projet avant l’envoi sur la ferme (collecte les assets, la scène et renomme les chemins).
  • Upload Project to RANCH (bouton): ouvre la fenĂŞtre ‘Upload with RANCHSync’ qui permet de lancer l’upload et son rendu sur le RANCH.

📜 Fenêtre de Log

Une fois le projet prĂ©parĂ©, la fenĂŞtre de log apparait. C’est l’élĂ©ment le plus important de RANCHecker. Elle affiche des informations essentielles concernant l’état de votre projet.
Chaque ligne (4 possibles) correspond à une information spécifique :

  • đź“„Info (vert): cela vous informe. Tout fonctionne correctement. Aucune action requise.
  • đź’ˇAdvice (jaune): cela vous conseille. Par exemple, pour optimiser les paramètres de votre scène. Ce n’est pas une erreur, mais une suggestion pour amĂ©liorer votre projet. Vous pouvez l’ignorer si vous ĂŞtes sĂ»r(e) de vos rĂ©glages.
  • ⚠️ Warning (orange): cela vous avertit. Une modification est nĂ©cessaire dans votre scène ou un paramètre pourrait ĂŞtre incorrect. Lisez attentivement et corrigez si nĂ©cessaire.
  • ❌Error (rouge): Votre scène contient une erreur ou une option manquante. Les erreurs doivent ĂŞtre rĂ©solues avant de soumettre le projet. Si vous n’y parvenez pas, n’hĂ©sitez pas à nous contacter, nous serons ravis de vous aider !

⚙️ Paramètres Avancés

La fenêtre « Advanced Settings » s’ouvre en cliquant sur « Need help?» → « Open Advanced Settings ».
Par défaut, certains paramètres ne sont pas activés ou renseignés.

  • Archive folder: Change le rĂ©pertoire oĂą les fichiers d’archive VU3 sont stockĂ©s. Utilisez un disque avec suffisamment d’espace (ex. : D:\ ou E:\).
  • Export folder: Change le rĂ©pertoire d’export des fichiers prĂ©parĂ©s. Évitez le disque système (C:\) si l’espace est limitĂ©.
  • MultiBand Prepass Def.: RĂ©duit la taille des prepass pour les images fixes avec V-Ray. Utile pour les scènes complexes.
  • Log Line Height: Ajuste la hauteur des lignes dans la fenĂŞtre de log. Augmentez pour une meilleure lisibilitĂ©.
  • No Log Grid Lines: Supprime les grilles dans la fenĂŞtre de log. Activez pour un affichage plus Ă©purĂ©.
  • Dummy For Missing: CrĂ©e un fichier factice pour les assets manquants. Utile pour Ă©viter les erreurs de rendu.
  • Clean Displace: Nettoie les modificateurs Displace (non recommandĂ©). Peut causer des artefacts visuels.
  • Exclude Laubwerk assets: Exclut les assets Laubwerk (les chemins par dĂ©faut sont supportĂ©s). Activez si vous utilisez des assets personnalisĂ©s.
  • Do Not Use RANCHSync: DĂ©sactive RANCHSync et utilise le site web pour gĂ©rer les projets (non recommandĂ©). RANCHSync est plus fiable pour les gros projets.
  • Packer Alternative: Utilise un packer alternatif en cas de problème avec le packer principal. Ă€ activer uniquement en cas d’erreur.
  • Pack On The Fly: Permet d’archiver les assets sans les copier dans le dossier d’export. Économise du temps et de l’espace disque.
  • High Compression: Active une compression Ă©levĂ©e pour les archives VU3. Utile pour les projets volumineux.
  • Test Archive: VĂ©rifie l’intĂ©gritĂ© de l’archive VU3 avant l’envoi. Ă€ utiliser si vous suspectez des corruptions.
  • Test Bitmaps: VĂ©rifie les fichiers bitmap pour dĂ©tecter d’éventuelles corruptions. Utile si vos textures semblent endommagĂ©es.
  • Test Objects: VĂ©rifie certaines propriĂ©tĂ©s des objets dans la scène. Peut aider Ă  dĂ©tecter des gĂ©omĂ©tries problĂ©matiques.
  • Ignore Region: Supprime toujours les rĂ©gions de rendu pour Ă©viter les problèmes. Certaines rĂ©gions peuvent causer des erreurs.
  • Do Not Reload: EmpĂŞche RANCHecker de recharger la scène Ă  la fin de la prĂ©paration. Gain de temps, mais vĂ©rifiez le log pour les erreurs.
  • Custom Project Name: Permet de dĂ©finir un nom de projet personnalisĂ© (18 caractères max). Une fenĂŞtre s’ouvrira après avoir cliquĂ© sur « PrĂ©parer le Projet ». Utile pour les noms de projets spĂ©cifiques.
  • Always use MultiCam: Force l’utilisation de MultiCam (au lieu de MultiBand). Ă€ activer si vous n’utilisez jamais le rendu par bandes.
  • Folder Name: DĂ©finit le nom du dossier pour vos assets. Utilisez un nom clair et descriptif.
  • Login: Login pour accĂ©der au FTP. Fourni par Ranch Computing.
  • Password: Mot de passe pour accĂ©der au FTP. Ă€ conserver en lieu sĂ»r.
  • Network Path: Utile pour les projets très lourds (10 Go Ă  plusieurs centaines de Go). Permet de rendre depuis un stockage rĂ©seau.