Rendu d’images fixes Blender
Il est possible de calculer des images fixes avec Blender à condition d’avoir correctement paramétrer sa scène avant la création de l’archive.
Il n’est pour l’instant pas possible de choisir après coup l’unique frame à rendre. Vous devrez obligatoirement rendre un minimum de 2 frames ou refaire l’archive si vous vous êtes trompé.
– Attention-
Dans les propriétés de la scène (Output Properties), dans la partie Post Processing veuillez décocher l’option Compositing.
Les images fixes sont calculées en multi-band, c’est à dire que l’image est découpée en bandes qui sont envoyées pour un calcul en parallèle sur plusieurs nodes de la ferme, puis réassemblés ensemble.
Pour éviter la discontinuité du rendu entre deux bandes le compositing ne doit pas être activé.