Documentation

Blender

Pour rendre vos projets Blender chez RANCH Computing vous devez obligatoirement créer un fichier d’archive .vub à l’aide de notre outils RANCHecker.
Nous supportons le logiciel Blender pour les version 2.93 à 3.4 avec les moteurs de rendu et add-ons suivant:

4.4
4.3
4.2
4.1
4.0
3.6
3.5
3.4
3.3
3.2
Moteurs de rendus (3)
Cycles CPU
4.4.0
Cycles GPU
4.4.0
Eevee
4.4.0
Plugins (8)
  • Flip Fluids 1.8.3
  • Geometry Nodes Addons –
  • Home Builder 4.0.3
  • LeoMoon TextCounter 1.4.0
  • Photographer 5.5.2
  • Physical Celestial Objects 1.1.2
  • Physical Open Waters 1.2.2
  • Physical Starlight & Atmosphere 1.8.2
Moteurs de rendus (3)
Cycles CPU
4.3.2
Cycles GPU
4.3.2
Eevee
4.3.2
Plugins (8)
  • Flip Fluids 1.8.3
  • Geometry Nodes Addons –
  • Home Builder 4.0.3
  • LeoMoon TextCounter 1.4.0
  • Photographer 5.5.2
  • Physical Celestial Objects 1.1.2
  • Physical Open Waters 1.2.2
  • Physical Starlight & Atmosphere 1.8.2
Moteurs de rendus (4)
Cycles CPU
4.2.10
Cycles GPU
4.2.10
Eevee
4.2.10
RenderMan (beta)
26.3
Plugins (8)
  • Flip Fluids 1.8.3
  • Geometry Nodes Addons –
  • Home Builder 4.0.3
  • LeoMoon TextCounter 1.4.0
  • Photographer 5.5.2
  • Physical Celestial Objects 1.1.2
  • Physical Open Waters 1.2.2
  • Physical Starlight & Atmosphere 1.8.2
Moteurs de rendus (4)
Cycles CPU
4.1.1
Cycles GPU
4.1.1
Eevee
4.1.1
RenderMan (beta)
26.3
Plugins (9)
  • Blender Native Addons –
  • Flip Fluids 1.8.3
  • Geometry Nodes Addons –
  • Home Builder 4.0.3
  • LeoMoon TextCounter 1.4.0
  • Photographer 5.5.2
  • Physical Celestial Objects 1.1.2
  • Physical Open Waters 1.2.2
  • Physical Starlight & Atmosphere 1.8.2
Moteurs de rendus (3)
Cycles CPU
4.0.2
Cycles GPU
4.0.2
Eevee
4.0.2
Plugins (9)
  • Blender Native Addons –
  • Flip Fluids 1.8.3
  • Geometry Nodes Addons –
  • Home Builder 4.0.3
  • LeoMoon TextCounter 1.4.0
  • Photographer 5.5.2
  • Physical Celestial Objects 1.1.2
  • Physical Open Waters 1.2.2
  • Physical Starlight & Atmosphere 1.8.2
Moteurs de rendus (4)
Cycles CPU
3.6.22
Cycles GPU
3.6.22
Eevee
3.6.22
RenderMan (beta)
26.3
Plugins (8)
  • Blender Native Addons –
  • Flip Fluids 1.8.3
  • Geometry Nodes Addons –
  • LeoMoon TextCounter 1.4.0
  • Photographer 5.5.2
  • Physical Celestial Objects 1.1.2
  • Physical Open Waters 1.2.2
  • Physical Starlight & Atmosphere 1.8.2
Moteurs de rendus (4)
Cycles CPU
3.5.1
Cycles GPU
3.5.1
Eevee
3.5.1
RenderMan (beta)
26.3
Plugins (7)
  • Blender Native Addons –
  • Flip Fluids 1.8.2
  • Geometry Nodes Addons –
  • LeoMoon TextCounter 1.4.0
  • Photographer 5.5.2
  • Physical Celestial Objects 1.1.2
  • Physical Starlight & Atmosphere 1.8.2
Moteurs de rendus (4)
Cycles CPU
3.4.1
Cycles GPU
3.4.1
Eevee
3.4.1
RenderMan (beta)
26.3
Plugins (7)
  • Blender Native Addons –
  • Flip Fluids 1.8.2
  • Geometry Nodes Addons –
  • LeoMoon TextCounter 1.4.0
  • Photographer 5.5.2
  • Physical Celestial Objects 1.1.2
  • Physical Starlight & Atmosphere 1.8.2
Moteurs de rendus (4)
Cycles CPU
3.3.21
Cycles GPU
3.3.21
Eevee
3.3.21
RenderMan (beta)
26.3
Plugins (6)
  • Blender Native Addons –
  • Flip Fluids 1.8.2
  • Geometry Nodes Addons –
  • LeoMoon TextCounter 1.4.0
  • Photographer 5.5.2
  • Physical Celestial Objects 1.1.2
Moteurs de rendus (4)
Cycles CPU
3.2.2
Cycles GPU
3.2.2
Eevee
3.2.2
RenderMan (beta)
26.3
Plugins (5)
  • Blender Native Addons –
  • Flip Fluids 1.8.2
  • Geometry Nodes Addons –
  • LeoMoon TextCounter 1.4.0
  • Photographer 5.5.2

Vous trouverez dans les pages suivantes des informations pour vous aider à paramétrer correctement votre projet Blender pour le rendre sur la ferme de RANCH COMPUTING.