Documentation

Blender
Pour rendre vos projets Blender chez RANCH Computing vous devez obligatoirement créer un fichier d’archive .vub à l’aide de notre outils RANCHecker.
Nous supportons le logiciel Blender pour les versions ci-dessous. Choisissez votre version pour voir les moteurs de rendu et add-ons compatibles:
Moteurs de rendus (3)

Cycles CPU
4.5.2

Cycles GPU
4.5.2

Eevee
4.5.2
Plugins (8)
- 3D Hair Brush Viewer 1.11
- Blender Native Addons –
- Flip Fluids 1.8.4
- Geometry Nodes Addons –
- Photographer 5.5.5
- Physical Starlight & Atmosphere 1.9.1
- Pidgeon Tool Bad 3.1.5
- Pure Sky Pro 7.0.38
Moteurs de rendus (3)

Cycles CPU
4.4.3

Cycles GPU
4.4.3

Eevee
4.4.3
Plugins (12)
- 3D Hair Brush Viewer 1.11
- Blender Native Addons –
- Flip Fluids 1.8.4
- Geometry Nodes Addons –
- Home Builder 4.0.4
- LeoMoon TextCounter 1.4.0
- Photographer 5.5.5
- Physical Celestial Objects 1.1.2
- Physical Open Waters 1.2.2
- Physical Starlight & Atmosphere 1.9.1
- Pidgeon Tool Bad 3.1.5
- Pure Sky Pro 7.0.38
Moteurs de rendus (4)

Cycles CPU
4.3.2

Cycles GPU
4.3.2

Eevee
4.3.2

RenderMan (beta)
26.3
Plugins (12)
- 3D Hair Brush Viewer 1.11
- Blender Native Addons –
- Flip Fluids 1.8.4
- Geometry Nodes Addons –
- Home Builder 4.0.4
- LeoMoon TextCounter 1.4.0
- Photographer 5.5.5
- Physical Celestial Objects 1.1.2
- Physical Open Waters 1.2.2
- Physical Starlight & Atmosphere 1.9.1
- Pidgeon Tool Bad 3.1.5
- Pure Sky Pro 7.0.38
Moteurs de rendus (4)

Cycles CPU
4.2.13

Cycles GPU
4.2.13

Eevee
4.2.13

RenderMan (beta)
26.3
Plugins (12)
- 3D Hair Brush Viewer 1.11
- Blender Native Addons –
- Flip Fluids 1.8.4
- Geometry Nodes Addons –
- Home Builder 4.0.4
- LeoMoon TextCounter 1.4.0
- Photographer 5.5.5
- Physical Celestial Objects 1.1.2
- Physical Open Waters 1.2.2
- Physical Starlight & Atmosphere 1.9.1
- Pidgeon Tool Bad 3.1.5
- Pure Sky Pro 7.0.38
Moteurs de rendus (4)

Cycles CPU
4.1.1

Cycles GPU
4.1.1

Eevee
4.1.1

RenderMan (beta)
26.3
Plugins (12)
- 3D Hair Brush Viewer 1.11
- Blender Native Addons –
- Flip Fluids 1.8.4
- Geometry Nodes Addons –
- Home Builder 4.0.4
- LeoMoon TextCounter 1.4.0
- Photographer 5.5.5
- Physical Celestial Objects 1.1.2
- Physical Open Waters 1.2.2
- Physical Starlight & Atmosphere 1.9.1
- Pidgeon Tool Bad 3.1.5
- Pure Sky Pro 7.0.38
Moteurs de rendus (4)

Cycles CPU
3.6.23

Cycles GPU
3.6.23

Eevee
3.6.23

RenderMan (beta)
26.3
Plugins (11)
- 3D Hair Brush Viewer 1.11
- Blender Native Addons –
- Flip Fluids 1.8.4
- Geometry Nodes Addons –
- LeoMoon TextCounter 1.4.0
- Photographer 5.5.5
- Physical Celestial Objects 1.1.2
- Physical Open Waters 1.2.2
- Physical Starlight & Atmosphere 1.9.1
- Pidgeon Tool Bad 3.1.5
- Pure Sky Pro 7.0.38
Moteurs de rendus (4)

Cycles CPU
3.3.21

Cycles GPU
3.3.21

Eevee
3.3.21

RenderMan (beta)
26.3
Plugins (9)
- Blender Native Addons –
- Flip Fluids 1.8.2
- Geometry Nodes Addons –
- LeoMoon TextCounter 1.4.0
- Photographer 5.5.5
- Physical Celestial Objects 1.1.2
- Physical Starlight & Atmosphere 1.9.1
- Pidgeon Tool Bad 3.1.5
- Pure Sky Pro 7.0.38
Vous trouverez dans les pages suivantes des informations pour vous aider à paramétrer correctement votre projet Blender pour le rendre sur la ferme de RANCH COMPUTING.