Documentation

Blender
Pour rendre vos projets Blender chez RANCH Computing vous devez obligatoirement créer un fichier d’archive .vub à l’aide de notre outils RANCHecker.
Nous supportons le logiciel Blender pour les versions ci-dessous. Choisissez votre version pour voir les moteurs de rendu et add-ons compatibles:
Moteurs de rendus (3)
Cycles CPU
5.0.0
Cycles GPU
5.0.0
Eevee
5.0.0
Plugins (1)
- Flip Fluids 1.8.5
Moteurs de rendus (4)
Cycles CPU
4.5.5
Cycles GPU
4.5.5
Eevee
4.5.5
Redshift
2025.6.0
Plugins (9)
- 3D Hair Brush Viewer 1.11
- Blender Native Addons –
- Flip Fluids 1.8.5
- Geometry Nodes Addons –
- Photographer 5.5.5
- Physical Open Waters 1.2.2
- Physical Starlight & Atmosphere 1.9.2
- Pidgeon Tool Bad 3.1.5
- Pure Sky Pro 7.0.38
Moteurs de rendus (4)
Cycles CPU
4.4.3
Cycles GPU
4.4.3
Eevee
4.4.3
Redshift
2025.6.0
Plugins (12)
- 3D Hair Brush Viewer 1.11
- Blender Native Addons –
- Flip Fluids 1.8.4
- Geometry Nodes Addons –
- Home Builder 4.0.4
- LeoMoon TextCounter 1.4.0
- Photographer 5.5.5
- Physical Celestial Objects 1.1.2
- Physical Open Waters 1.2.2
- Physical Starlight & Atmosphere 1.9.2
- Pidgeon Tool Bad 3.1.5
- Pure Sky Pro 7.0.38
Moteurs de rendus (5)
Cycles CPU
4.3.2
Cycles GPU
4.3.2
Eevee
4.3.2
Redshift
2025.6.0
RenderMan
26.3
Plugins (12)
- 3D Hair Brush Viewer 1.11
- Blender Native Addons –
- Flip Fluids 1.8.4
- Geometry Nodes Addons –
- Home Builder 4.0.4
- LeoMoon TextCounter 1.4.0
- Photographer 5.5.5
- Physical Celestial Objects 1.1.2
- Physical Open Waters 1.2.2
- Physical Starlight & Atmosphere 1.9.2
- Pidgeon Tool Bad 3.1.5
- Pure Sky Pro 7.0.38
Moteurs de rendus (5)
Cycles CPU
4.2.16
Cycles GPU
4.2.16
Eevee
4.2.16
Redshift
2025.6.0
RenderMan
26.3
Plugins (12)
- 3D Hair Brush Viewer 1.11
- Blender Native Addons –
- Flip Fluids 1.8.4
- Geometry Nodes Addons –
- Home Builder 4.0.4
- LeoMoon TextCounter 1.4.0
- Photographer 5.5.5
- Physical Celestial Objects 1.1.2
- Physical Open Waters 1.2.2
- Physical Starlight & Atmosphere 1.9.2
- Pidgeon Tool Bad 3.1.5
- Pure Sky Pro 7.0.38
Moteurs de rendus (5)
Cycles CPU
4.1.1
Cycles GPU
4.1.1
Eevee
4.1.1
Redshift
2025.6.0
RenderMan
26.3
Plugins (12)
- 3D Hair Brush Viewer 1.11
- Blender Native Addons –
- Flip Fluids 1.8.4
- Geometry Nodes Addons –
- Home Builder 4.0.4
- LeoMoon TextCounter 1.4.0
- Photographer 5.5.5
- Physical Celestial Objects 1.1.2
- Physical Open Waters 1.2.2
- Physical Starlight & Atmosphere 1.9.2
- Pidgeon Tool Bad 3.1.5
- Pure Sky Pro 7.0.38
Moteurs de rendus (5)
Cycles CPU
3.6.23
Cycles GPU
3.6.23
Eevee
3.6.23
Redshift
2025.6.0
RenderMan
26.3
Plugins (11)
- 3D Hair Brush Viewer 1.11
- Blender Native Addons –
- Flip Fluids 1.8.2
- Geometry Nodes Addons –
- LeoMoon TextCounter 1.4.0
- Photographer 5.5.5
- Physical Celestial Objects 1.1.2
- Physical Open Waters 1.2.2
- Physical Starlight & Atmosphere 1.9.2
- Pidgeon Tool Bad 3.1.5
- Pure Sky Pro 7.0.38
Moteurs de rendus (5)
Cycles CPU
3.3.21
Cycles GPU
3.3.21
Eevee
3.3.21
Redshift
2025.6.0
RenderMan
26.3
Plugins (9)
- Blender Native Addons –
- Flip Fluids 1.8.2
- Geometry Nodes Addons –
- LeoMoon TextCounter 1.4.0
- Photographer 5.5.5
- Physical Celestial Objects 1.1.2
- Physical Starlight & Atmosphere 1.9.2
- Pidgeon Tool Bad 3.1.5
- Pure Sky Pro 7.0.38
Vous trouverez dans les pages suivantes des informations pour vous aider à paramétrer correctement votre projet Blender pour le rendre sur la ferme de RANCH COMPUTING.
